太空杀里的传送并不是在系统设置中单独打开的功能,想使用玩家可布置的传送门,需要在创建房间时进入身份配置,将守夜人加入可用身份池,并让对局随机到该身份。进入战斗后,守夜人的技能栏会出现传送门按钮,点击技能后在地图合适位置释放即可。守夜人通常可以布置三个传送门,传送门之间能够快速往返,部分地图还会根据落点自动连接附近管道。因此,找不到“传送设置”时,不要在基础设置里反复寻找,先检查房间身份配置、玩法模式以及守夜人是否已经加入身份池。
![太空杀传送怎么设置[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1dfdfe71561.81649161.png)
具体操作时,先创建私人房间或自定义房间,再打开房主的身份配置页面,选择船员、内鬼、中立等身份类别,找到守夜人并开启。房间人数和身份数量需要留出守夜人的位置,否则即使打开了相关身份,也可能整局无法获得。进入游戏后,走到想设置传送门的区域,点击技能按钮,再把落点放在通道边缘、房间入口或任务集中地,成功释放后会看到明显的传送门标记。第二个传送门不要紧挨着第一个放,尽量拉开地图距离,让它真正承担跨区域移动作用;如果只放在相邻房间,收益会明显降低。官方资料显示,守夜人的传送门可以连接附近管道,玩家也能利用传送门快速移动,放置位置会直接影响路线效率。
![太空杀传送怎么设置[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1dfe0257075.75669069.png)
实战中比较稳的设置方式,是把一个传送门放在任务密集区域,另一个放在地图另一侧的关键通道,第三个则根据内鬼动线灵活调整。比如一侧放在电力间、餐厅或任务房附近,另一侧放在仓库、导航室或偏僻走廊,队友完成任务后就能迅速转移,遇到紧急维修也能快速支援。传送门不要正对会议室、出生点或最显眼的主路,否则内鬼很容易记住位置并蹲守。释放时也要避开其他玩家的直接视线,先利用墙角、拐弯和房间边缘完成布置,再通过正常路线离开,能减少身份暴露。
守夜人的传送门不只是赶路工具,还能用来制造信息差。传送门附近出现淘汰玩家时,尸体可能被自动传送到另一处传送门附近,船员可以借此更快发现异常,再结合经过路线判断内鬼的活动范围。残局只剩少数玩家时,不建议继续单独跑任务,可以让传送门覆盖安全区域和可疑区域,反复观察谁在独自行动。若技能按钮没有出现,优先检查是否真的拿到守夜人、身份是否被房主关闭,以及所选模式是否支持该身份;若看到地图自带的传送入口,也不要把它和守夜人技能混淆,主题地图中的固定传送门属于场景机制,不能通过房间参数自由改位置。
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